Rééducation musculo-squelettique avec la réalité virtuelle : une innovation pour les cliniques de physiothérapie
Dynamics VR – 24/07/2025
Table des matières
- 1) Qu'est-ce que la rééducation par la réalité virtuelle ?
- 2. les avantages cliniques de la réalité virtuelle en physiothérapie
- 3. Cas d'utilisation en rééducation musculo-squelettique
- 4. Données scientifiques sur l'utilisation de la réalité virtuelle dans les soins de santé
- 5. Questions fréquemment posées sur la réadaptation en RV
- 6. pourquoi choisir Dynamics VR dans votre clinique ?
Qu'est-ce que la rééducation par la réalité virtuelle ?
La réalité virtuelle est une expérience simulée avec un contenu multisensoriel (visuel, auditif, haptique…) présenté intentionnellement aux sens de l’individu (Trost Z et al. 2021). Il s’agit de systèmes capables de simuler ou d’imiter des environnements spatiaux tridimensionnels, réels ou imaginaires (Mikropoulos & Natsis, 2011).
La rééducation par la réalité virtuelle consiste à appliquer cette simulation dans le but d’aider le patient à se rétablir après sa blessure, à l’aide d’un logiciel de rééducation spécifique tel que Dynamics VR.
Avantages cliniques de la réalité virtuelle en physiothérapie
Avec Dynamics VR, vous pourrez mener vos séances de rééducation de manière totalement innovante et passionnante. Les mouvements de vos patients seront représentés par un avatar numérique, le tout dans un environnement nouveau et motivant.
La réalité virtuelle immersive favorise la neuroplasticité grâce à des mouvements répétitifs et intentionnels dans un contexte pertinent, intégrant le traitement visuel, proprioceptif et spatial via les neurones miroirs (Drakenberg et al. 2023).
Lorsque les patients voient l’avatar bouger comme s’il s’agissait de leur propre corps, cela stimule les mécanismes d’apprentissage moteur qui peuvent modifier la perception du corps et faciliter de nouveaux schémas de mouvement.
Principaux avantages cliniques de la réalité virtuelle :
- Augmentation de l'amplitude des mouvements.
- Réduction de la kinésiophobie.
- Changements dans la perception du corps.
- Amélioration des performances du moteur.
- Travailler dans des environnements enrichis et contrôlés.
- Augmentation de l'adhésion et de la motivation des patients.
Cas d'utilisation dans la rééducation musculo-squelettique
De nombreux patients peuvent bénéficier de l’utilisation de la réalité virtuelle immersive, en particulier ceux qui cherchent à restaurer la fonction motrice et à réduire la douleur musculo-squelettique :
- Douleurs cervicales : tendinites, arthrose, coup du lapin, hernies, etc.
- Epaule douloureuse : capsulite adhésive, tendinopathies, fractures...
- Douleur lombaire : douleur lombaire non spécifique ou spécifique avec indication de mouvement.
- Postopératoire : LCA, fractures, arthroplasties, etc.
- Thérapies invasives : séances d'aiguilles sèches, EPI, PENS, neuromodulation...
- Immobilisation : travail isométrique sur les entorses, plâtres...
- Patients souffrant de douleurs chroniques ou ayant peur du mouvement : Dynamics VR leur permet d'être progressivement exposés au mouvement sans augmenter la douleur perçue.
Données scientifiques sur l'utilisation de la réalité virtuelle dans les soins de santé
La réalité virtuelle est apparue comme un outil prometteur et de plus en plus utilisé dans la rééducation musculo-squelettique, en complément des approches traditionnelles. Les données scientifiques actuelles, issues d’études cliniques et de revues systématiques, soutiennent son utilisation, bien que des recherches soient encore en cours pour optimiser son application.
1. l’augmentation de la motivation et de l’adhésion motivation et de l’adhésion
De nombreuses études indiquent que le fait de transformer les tâches de rééducation en jeux ou en défis favorise une meilleure adhésion au traitement. Les patients signalent une diminution de la douleur pendant et après les thérapies de RV, en partie grâce à l’effet distrayant de l’immersion dans un environnement virtuel.
2. amélioration de la fonction motrice et de la performance physique
Dans l’arthroplastie du genou et de la hanche, la réalité virtuelle améliore la mobilité et la fonctionnalité à court terme (Martínez-Rodríguez, 2020 ; Lozano-Martínez, 2023). L’utilisation d’environnements immersifs tels que Dynamics VR facilite l’exécution de mouvements répétitifs et contrôlés dans un environnement sûr et dynamique, ce qui favorise une récupération plus rapide et une amélioration de l’amplitude des mouvements, de la coordination et de l’équilibre.
3. Réduction de la douleur et de la kinésiophobie
La réalité virtuelle a un effet distrayant qui contribue à réduire la perception de la douleur pendant la séance. Dans le cas de la cervicalgie, il a été démontré qu’elle réduisait la douleur perçue et la peur du mouvement (Sánchez-Herrero et al., 2022). Certaines études suggèrent que la RV peut être efficace pour réduire la kinésiophobie en fournissant un environnement sûr et contrôlé où les patients peuvent faire l’expérience du mouvement sans la peur associée à la douleur ou à la blessure.
Dynamics VR renforce cet effet de distraction grâce à des environnements relaxants, de la musique et un retour d'information positif.
4. Cas spécifiques de l’épaule
La réalité virtuelle a également été appliquée avec succès à la rééducation des blessures musculo-squelettiques de l’épaule :
- Amélioration de la portée et de la force (Herrera-Sánchez, 2022).
- Réduction de la douleur chronique (Calduch Selma, 2020).
- Grande satisfaction des patients à l’égard de la réadaptation par RV (FONDOSCIENCE, 2020).
Questions fréquemment posées sur la réadaptation par la RV
Quels patients peuvent utiliser la RV ?
Tout patient, à condition de passer une évaluation de base de la vision, de la cognition et de la tolérance au mouvement. Dynamics VR est conçu pour s’adapter à différents niveaux fonctionnels.
La RV a-t-elle des effets secondaires ?
Dans de rares cas, des vertiges ou des nausées peuvent survenir, qui disparaissent à l’arrêt de l’utilisation. Dynamics VR comprend des modes sûrs pour réduire la probabilité de ces effets.
S'agit-il d'un substitut à la physiothérapie conventionnelle ?
Dynamics VR est un complément qui accélère la récupération et vous permet de travailler sur des aspects cognitifs et perceptifs qui sont difficiles à traiter avec la thérapie manuelle ou les exercices thérapeutiques traditionnels seuls.
Existe-t-il un logiciel spécifique pour cela ?
Oui, notre module PainRehab est conçu pour traiter les pathologies cervicales, lombaires et de l’épaule. Il intègre la science, la technologie et l’expertise clinique afin de permettre un rétablissement plus rapide et plus efficace.
Pourquoi choisir Dynamics VR dans votre clinique ?
Dynamics VR vous permet d’offrir un service différencié et de pointe dans votre centre. Nous vous aidons à :
- Automatisez et suivez l'évolution de vos patients.
- Personnalisez les traitements en fonction du type de blessure et du niveau fonctionnel.
- Motivez les patients avec des expériences immersives et ludiques.
- Obtenez des données objectives sur la progression (temps, portée, répétitions...).
- Renforcez la fidélité et la différenciation de votre clinique.
Tout cela avec un système facile à utiliser, portable et compatible avec votre pratique quotidienne. Vous voulez que votre clinique fasse un pas en avant en matière d’innovation et de résultats cliniques ?
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